패치 노트
Patch 0.16.9.0
변경 사항 PvE 모드 동기화 Escape from Tarkov: Arena와 Escape from Tarkov PvE 모드 간 동기화가 추가되었습니다. 이 동기화의 주요 특징은 단방향(일반 임무 제외)으로만 작동한다는 점입니다. 즉, Arena에서의...
Patch 0.16.8.0
새로운 콘텐츠 하드코어 초기화 거래 시스템, AI 행동, 인게임 퀘스트, 경험치 및 스킬 획득, 무기, 장비, 전리품, 플리마켓의 이용 가능성을 포함한 밸런싱 조정을 추가하여 독특하고 도전적인 게임 경험을 제공합니다. 여러 단계에 걸쳐 계획된 진행이...
Patch 0.16.7.0
변경 사항: - Reserve 의 다양한 부분에서 성능을 최적화하기 위한 변경 사항을 구현했습니다. - 게임 내 계절이 여름으로 변경되었습니다. 오디오: - 이번 업데이트의 일환으로, 오디오 엔진 시스템과 개별 서브 시스템이 크게 확장되어 더욱 몰입감...
Patch 0.16.6.0
변경 사항 - 등대(Lighthouse) 맵의 다양한 지역에서 성능을 최적화했습니다 - 이전에 삭제되었던 세관(Customs) 맵의 일부 디테일 요소를 복원했습니다 품질 개선(QoL) - 은신처(Hideout)에서 제작 레시피 선택 시, 필요한 모든...
Patch 0.16.5.5
Arena 배틀패스 보상 및 연동 배틀패스 보상 - 화폐 및 상자를 제외한 모든 보상은 초기화(Wipe)와 무관하게 계정에 영구적으로 남습니다 - 새로운 전술 의상은 Escape from Tarkov: Arena 및 Escape from Tarkov(...
Patch 0.16.5.0
오디오, 그래픽, 밸런스 조정, AI 오디오 - 바람과 비 소리의 볼륨을 재조정함 - 1인칭 및 3인칭 루팅 소리의 볼륨을 감소시킴 - 플레이어 이동 소리의 볼륨 반경을 증가시킴 - 맵에서의 반향(리버브) 효과를 줄임 - 헤드셋 활성화 여부에 따른 볼...
Patch 0.16.2.0
변경 사항 * 커스텀(Customs) 맵에서 성능을 최적화했습니다. * 모든 지역에서 인레이드(in-raid) 메모리 사용량을 최적화했습니다. * 저사양 PC에서 더 나은 성능을 위해 그림자 품질 설정을 최적화했습니다. * 앞으로도 게임의 기술적 상태...
Patch 0.16.1.3
- 게임 내 시즌을 봄으로 변경. - 투명 객체 렌더링의 최적화되지 않은 기술을 비활성화했습니다. 이 변경은 모든 위치에서 게임 클라이언트 성능 향상을 목표로 합니다. - 플래시라이트와 램프 조명 렌더링 기술을 최적화했습니다. - 레이드 중 DLSS...
Patch 0.16.1.2
- NVIDIA DLSS 4 모델 프리셋 업데이트 이전에 NVIDIA 앱을 통해 Escape from Tarkov의 DLSS 모델 프리셋을 변경한 적이 있고, 게임 내 설정을 통해 프리셋을 변경하는 데 문제가 있을 경우, 아래 단계를 따르세요: 1....
Patch 0.16.1.1
- 공장, 삼림, 연구소의 투명 객체 렌더링의 덜 최적화된 기술을 일시적으로 비활성화했습니다. 이렇게 하면 이러한 위치에서 게임 클라이언트 성능이 크게 향상됩니다. 다른 위치에 대한 유사한 조정과 기술을 활성화하는 옵션은 향후 업데이트에 추가됩니다....