변경 사항
- 등대(Lighthouse) 맵의 다양한 지역에서 성능을 최적화했습니다
- 이전에 삭제되었던 세관(Customs) 맵의 일부 디테일 요소를 복원했습니다
품질 개선(QoL)
- 은신처(Hideout)에서 제작 레시피 선택 시, 필요한 모든 아이템을 한 번에 구매할 수 있는 기능이 추가되었습니다
- 보험 화면에서 만료 예정 아이템이 강조 표시되도록 변경되었습니다
- 레이드 후 실패한 퀘스트가 자동으로 재시작되도록 기능이 추가되었습니다
- 지역 간 전환 시 UI 상호작용이 변경되었습니다: 이제 전환을 위해 단축키를 몇 초간 누르고 있어야 합니다
- 퀘스트 완료 또는 실패 사운드는 동시에 업적을 달성할 경우 소리가 줄어들도록 조정되었습니다
- 은신처에 새로운 포스터들이 추가되었습니다
- 은신처의 정수기(Water Collector) 구역에 새로운 제작 레시피가 추가되었습니다
- 고레벨 유저를 위한 새로운 퀘스트 라인이 추가되었습니다. 이 퀘스트를 완료하면 여러 스킬을 성장시킬 수 있으며, 특별 주간 퀘스트가 추가로 해금됩니다
AI
- 모든 봇이 수류탄을 던질 때 핀을 뽑는 애니메이션을 재생하도록 변경되었습니다
- AI PMC, 레이더(Raiders), 로그(Rogues), 일반 봇의 조준 메커니즘이 조정되어 다음 상황에서 헤드샷 빈도가 줄어들었습니다:
- 100미터 이상 장거리에서 첫 발을 발사할 때 (Zryachiy 제외)
- 이동 중 사격 시
- 전력 질주(sprint) 직후
- 슬라이딩이나 자세 전환 시
- 일반 봇이 어떤 조건이든 사격할 때
- 매우 가까운 거리에서는 AI 정확도가 기존과 동일하게 유지됩니다
- 다른 신체 부위를 조준할 때도 정확도는 변하지 않습니다
- 일반 봇의 평화로운 행동 메커니즘이 개선되었습니다. 이제 퀘스트와 관련된 지역에서 더 오래 순찰하며, 일정 시간이 지나야 다른 곳으로 이동합니다. 이 변경은 아래 퀘스트와 그 목표 지역에 적용됩니다:
- Safe Corridor (리저브)
- Pest Control (리저브)
- Long Road (등대)
- Provocation (인터체인지)
- No Swiping (해안선)
- Preemptive Strike (해안선, 세관, 삼림)
- Overpopulation (등대)
- Rite of Passage (세관)
버그 수정
- 특정 상황에서 봇에게 이중 피해(double damage)를 입던 문제를 수정했습니다
- 완료된 퀘스트 또는 시스템 메시지로 보상금을 받을 때 돈 스택이 올바르게 채워지도록 로직을 수정했습니다
- 여러 지역에서 사운드 포탈(Sound portal)이 제대로 작동하지 않아, 문이 열린 방 안에서도 소리가 줄어들던 문제를 수정했습니다
- 일부 퀘스트에 요구되는 방어구 내구도 계산 오류를 수정했습니다
- PvE 모드에서 The Labyrinth에 진입한 후에도 Labrys 접근 키카드가 사라지지 않던 문제를 수정했습니다
- 특정 조건에서 Mip 스트리밍을 사용할 때 레이드 종료 후 클라이언트가 멈추던 문제를 수정했습니다
- 레이드 중 전체 탭에서 명성(Prestige) 표시 오류를 수정했습니다
- 시야 밖에서 플레이어의 발소리가 비정상적으로 빨라지던 문제를 수정했습니다
- 실내에서 3인칭 시점일 때 헬멧과 방어구 타격 사운드가 들리지 않던 문제를 수정했습니다
- 다른 플레이어가 사용했던 소비 아이템을 사용할 때 아이템이 멈추는 문제를 수정했습니다
- 퀘스트 목표에서 큰 금액이 표시될 때 발생하던 표시 오류와 이로 인해 금액을 전달할 수 없던 문제를 수정했습니다
- 수리 시 플레이어가 수리 포인트 초기값을 변경했을 경우 잠재적인 마모 표시가 잘못되던 문제를 수정했습니다
- 특정 상황에서 전리품을 획득한 후 움직일 때 캐릭터가 튕기던 문제를 수정했습니다
- 퀘스트 조건의 백분율이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다
- 상인 인벤토리를 로딩하기 전에 판매 화면으로 전환했을 때 아이템이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다
- 그래픽 설정에서 x2 및 x4 리샘플링 사용 시 일부 시각 효과가 누락되던 문제를 수정했습니다
- 데일리 퀘스트에 탄약을 제출할 때, 해당 탄약 중 1발이 무기 탄창에 있을 경우 발생하던 오류 228 문제를 수정했습니다
- PMC 도그태그 선택기가 열린 상태에서 아이템을 보관함에 넣을 때 UI가 비정상적으로 작동하던 문제를 수정했습니다
- 전 지역에서 특정 광원 밝기가 비정상적으로 표시되던 문제를 수정했습니다
- LShZ-2DTM 헬멧의 손전등 슬롯 배치를 수정했습니다
- 등대, 연구소(The Lab), 쇼어라인 지역의 일부 지형 오류를 수정해 PMC가 텍스처에 끼이거나 순간이동하거나 제어할 수 없는 움직임을 하던 문제를 수정했습니다
- WARTECH TV-115 플레이트 캐리어의 무게가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다
- 탄약 팩에 보험을 걸 수 있었던 문제를 수정했습니다
- 봇이 전리품을 챙기며 제자리에서 빙글빙글 돌던 문제를 수정했습니다
- 봇이 플레이어를 공격하기 전, 봇이 분명히 보이지 않을 때 음성 대사를 하지 않던 문제를 수정했습니다
- 봇 행동에 대한 소폭 개선이 이루어졌습니다
- 특정 경우에 장비 선반(Gear Rack)에 세 번째 마네킹이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다