변경 사항:
- 매치 룸 생성 및 플레이어의 레이드 진입 프로세스를 가속화하기 위해 게임 서버 실행 메커니즘을 조정했습니다.
- 레이드 종료 후 이탈 프로세스를 앞당기기 위해 레이드 완료 메커니즘과 결과 통계 표시를 조정했습니다.
- 게임 클라이언트 실행 속도 및 메뉴 로딩 속도를 최적화했습니다.
- 터미널 최종 구역에 Zubr 보트 출발 타이머 상시 표시 기능을 추가했습니다.
- DLSS를 4.5 버전으로 업데이트하고 새로운 프리셋 지원을 추가했습니다.
밸런스 변경 사항:
무기 부착물 변경 사항
- 머즐 장치, 탄창, 손잡이, 개머리판 등 대부분의 무기 부착물 능력치를 조정했습니다. 가장 인기 있는 하이 티어 부착물과 현재 거의 사용되지 않는 부착물 사이의 격차를 줄이는 것이 목표입니다.
머즐 장치
- 소염기, 머즐 브레이크 및 유사 부착물이 이제 반동을 더 효과적으로 줄여줍니다.
- 다양한 머즐 브레이크와의 조합을 포함한 소음기가 이제 반동에 미치는 영향이 줄어듭니다. 대신 에르고노믹스(인체공학) 페널티가 감소했습니다.
- 이러한 변경은 거의 보편적으로 사용되는 소음기의 현재 유행을 해결하기 위함입니다. 플레이어들이 무기를 제작할 때 머즐 브레이크를 통한 더 나은 반동 제어와 소음기를 통한 상대적 은밀함 중 하나를 선택하도록 유도하고자 합니다.
탄창
- 모든 기존 탄창의 보너스와 페널티를 더 일관된 시스템으로 조정했습니다. 대용량 탄창이 무기 에르고노믹스에 미치는 영향이 줄어들었습니다. 장전, 하차 및 확인 속도 수정치도 크게 조정되었습니다.
- 머신건 박스 탄창처럼 호환 무기에 대해 유일한 옵션인 탄창들은 이제 에르고노믹스 및 기타 능력치에 대한 페널티가 훨씬 완화되었습니다.
손잡이 및 개머리판
- 다양한 피스톨 그립, 전방 손잡이, 개머리판 사이의 능력치 격차를 좁혔습니다. 후반부 부착물이 여전히 저가형보다 약간 더 나은 성능을 보이지만, 그 차이는 이전보다 훨씬 작아졌습니다.
- 이를 통해 플레이어들이 부착물의 '좋고 나쁨'이라는 정해진 틀에서 벗어나 시각적 선호도 등을 바탕으로 빌드를 구성할 수 있을 것으로 믿습니다.
수정 사항:
- 일부 수정 사항에는 스토리 작업에 대한 스포일러가 포함될 수 있으니 주의하십시오.
- 특정 경우에 리그, 컨테이너 또는 사망한 플레이어나 봇의 인벤토리를 루팅할 때 인터페이스가 중복되던 문제를 수정했습니다.
- 스토리 챕터 "They Are Already Here"에서 레이드 후 Priest 처치 진행 상황이 초기화되던 문제를 수정했습니다.
- 연구소에서 RFID 카드 암호화 장치 수색에 실패한 후 Mr. Kerman과 연락이 되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 스토리 작업 중 하나에서 등대지기와의 대화가 멈춰 플레이어가 Armored case를 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 특정 경우에 등대지기와의 대화가 멈춰 RFID 카드를 획득하지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 인증 창이 나타나지 않아 에러 214로 인해 플리 마켓 정지를 받던 원인을 수정했습니다.
- 플리 마켓에서 여러 아이템을 빠르게 구매할 때 발생하는 Error 228의 원인을 수정했습니다.
- 리저브 D2 벙커 특정 구역의 부정확한 사운드 오클루전 동작을 수정했습니다.
- 수류탄 투척 및 BTR 움직임의 네트워크 동기화를 개선했습니다.
- 부위 파괴(블랙아웃) 시 페널티가 적용되지 않던 부정확한 데미지 계산을 수정했습니다.
- 특정 경우에 '런스루(Run-Through)' 상태로 레이드를 마친 후 결과 통계 화면에 표시되던 부정확한 경험치 표시를 수정했습니다.
- 특정 경우에 일부 플레이어가 손에 무기 없이 레이드에 스폰되던 문제를 수정했습니다.
- 특정 경우에 GP-25 하부 유탄 발사기를 발사한 후 총구 화염이 지속되던 문제를 수정했습니다.
- 특정 경우에 점프 후 경사진 표면에서 미끄러지던 문제를 수정했습니다.
- 특정 경우에 스트레이핑이나 이동 방향으로 카메라를 돌릴 때 짧은 전력 질주 애니메이션이 트리거되던 문제를 수정했습니다.
- 특정 경우에 캐릭터 화면 및 작업 탭으로 전환할 때 전환 시간이 길어지던 원인을 수정했습니다.
- 게임을 재시작하지 않으면 은신처에서 제작된 오디오 테이프가 핸드북에 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
- 필요한 무기 빌드가 이미 창고에 있음에도 불구하고 기어 프리셋에서 무기 부품 구매를 제안하던 문제를 수정했습니다.
- 작업 화면에서 특정 보상 유형 및 잠금 해제 조건의 표시 문제를 수정했습니다.
- 야간 투시경 마운트 및 어댑터의 표시를 수정했습니다.
- 터미널의 특정 실내 구역에서 부정확한 환경음 동작을 수정했습니다.
- 특정 경우에 Steam Rich Presence 상태 전환이 부정확하던 문제를 수정했습니다.
- 인터페이스의 특정 드롭다운 목록에서 스크롤 바가 부정확하게 나타나던 문제를 수정했습니다.
- "창고 내 검색" 창을 열 때 검색 필드에 자동으로 포커스가 맞춰지지 않던 문제를 수정했습니다.
- 설정 화면에서 마우스 감도 설정 표시를 수정했습니다.
- 특정 경우에 고정 무기의 탄약을 완전히 소진한 후 봇의 부정확한 행동을 수정했습니다.