패치 노트EFT Library2026. 09. 16. 16:38
Patch 1.1.5.1
리그 시스템
시즌 캐릭터 전용의 새로운 경쟁 시스템인 리그가 추가되었습니다.
첫 번째 레이드를 마친 후, 본인의 랭크에 맞는 50명의 플레이어 그룹에 배치됩니다. 각 그룹에는 자체 리더보드가 있으며, 순위는 일주일 동안 획득한 경험치 양에 따라 결정됩니다.
PMC, 스캐브, 보스 처치, 퀘스트 완료, 아이템 탐색 등으로 획득한 경험치가 리그 진행도에 반영됩니다.
EFT: Arena에서 획득한 경험치는 리그에 반영되지 않지만 캐릭터 경험치로는 그대로 지급됩니다.
더 많은 경험치를 획득할수록 리더보드에서 더 높은 순위에 오르게 됩니다. 매주 말이 되면 상위 25명의 플레이어는 랭크가 승급하고, 15명은 현재 랭크를 유지하며, 10명은 강등됩니다.
새로운 랭크에 처음 도달하면 해당 랭크의 보상을 받게 됩니다. 이 보상은 나중에 랭크가 떨어지더라도 영구적으로 유지됩니다.
보상은 모든 모드에서 이용 가능합니다. 게임 내 우편으로 발송되는 보상은 PvP 및 PvE 모드에 지연 도착할 수 있습니다.
시즌 캐릭터의 진행 상황이 초기화되면 현재 랭크와 주간 동안 획득한 모든 경험치가 초기화됩니다.
수정 사항
- 다른 지역에서 여러 번 연속으로 이동한 후 일부 퀘스트의 진행 상황이 손실되고 이동이 불가능해지던 문제를 수정했습니다.
- 최소값 이외의 FOV 설정에서 배율 정조준 시 탄환이 조준선보다 현저히 위에 명중하던 문제를 수정했습니다.
- 특정 무기로 최소값 이외의 FOV 설정에서 지향 사격 시 레이저 장치 광선의 편차가 비정상적이던 문제를 수정했습니다.
- ELCAN SpecterDR과 같은 하이브리드 조준경의 도트사이트나 지향 사격용 조준기를 통해 조준할 때 발생하던 프레임 저하 현상을 수정했습니다.
- 지역 내 무기 상자와 상호작용할 때 발생하던 손 애니메이션 오류를 수정했습니다.
- 상인에게 탄약 팩을 판매할 때 가격 계산이 잘못되던 문제를 수정했습니다.
- 등대(Lighthouse) 지역의 여러 그래픽 오류를 수정했습니다.