Patch 1.1.5.0
변경 사항
등대(Lighthouse) 리워크
플레이어가 해당 지역을 이동하는 동안 직면하는 위험을 더 잘 제어하고 무작위 요소에 대한 의존도를 줄이기 위해 다음 변경 사항이 적용되었습니다.
- 로그(Rogue)가 정수처리장에서 산장(Chalet) 지역으로 이동했습니다.
- 정수처리장에 더 이상 거치형 무기가 배치되지 않습니다.
- 대로변의 개활지가 리워크되어 더 많은 엄폐물과 추가 경로를 제공합니다.
- 정수처리장의 모든 지뢰가 제거되었습니다.
- Icebreaker로 이동할 수 있는 이동 지점이 추가되었습니다. 공기주입식 호버크라프트는 해안 별장 근처 선착장에 머뭅니다.
- 등대(Lighthouse)의 세력 균형 변화에 초점을 맞춘 임시 연계 퀘스트가 추가되었습니다.
- 루트 배치가 리워크되었습니다. 로그들이 버리고 간 장비가 들어있는 로그 숨김 stash가 지역 전역에 추가되었습니다.
- BTR이 해당 지역을 순찰합니다. 순찰 경로는 여러 가지가 있으며 반도로 이어지는 다리 진입로와 정수처리장을 포함하여 지역 전체를 커버합니다.
- 산악 지대에 지하 통로가 추가되어 남부 지역의 탈출구로 향하는 경로가 단축되었습니다.
- 마크방(Marked Room)이 등대지기(Lightkeeper) 반도에서 다른 위치로 이동되었습니다.
- 메인 스토리 퀘스트에 필요한 주요 지점의 위치가 변경되었습니다: 프라퍼(Prapor)의 캠프가 이전되었습니다.
등대지기(Lightkeeper) 접근 연계 퀘스트 리워크
등대지기(Lightkeeper) 접근 권한을 해금하는 연계 퀘스트와 시작 조건이 완전히 리워크되었습니다. 이제 단순 반복형 퀘스트보다는 플레이어의 실력을 시험하는 데 더 초점을 맞춥니다.
To the Light 연계 퀘스트의 첫 번째 퀘스트를 받으려면 다음 조건을 충족해야 합니다.
- Tour 스토리라인을 통해 등대(Lighthouse) 접근 권한을 획득해야 합니다.
- 펜스(Fence)와 레프(Ref)를 제외한 모든 상인의 우호도 레벨 3(LL3)을 달성해야 합니다.
- 메카닉(Mechanic)에게 등대지기(Lightkeeper)와 협력할 가능성에 대해 물어봐야 합니다.
등대지기(Lightkeeper) 퀘스트 밸런스 조정
플레이어 피드백을 바탕으로 일부 퀘스트가 대폭 리워크되었습니다. 등대지기는 일부 퀘스트 보상으로 등대(Lighthouse) 반도에 위치한 루팅룸의 희귀 열쇠를 제공합니다.
사이드 퀘스트 변경 사항
주로 등대(Lighthouse)에서 진행되는 여러 퀘스트가 변경되었습니다. 또한 진행을 더 원활하게 만들기 위해 몇 가지 새로운 퀘스트가 추가되었습니다.
Icebreaker 접근 규칙 변경 사항
- 이제 해안선(Shoreline)과 등대(Lighthouse)에서 Icebreaker로 이동할 수 있습니다.
- Icebreaker 이동 시 더 이상 루블을 지불할 필요가 없지만, 1회용 Sudak-tudak 선박 수리 키트가 필요합니다.
이 아이템은 래그맨(Ragman)의 Pay the Fare! 퀘스트를 완료하여 획득할 수 있습니다. 완료 후 더 많은 Sudak-tudak 수리 키트를 보상으로 주는 특별한 운영 퀘스트를 진행할 수 있습니다.
은신처(Hideout) 커스텀 세트
Expansion Hub에서 Rave 은신처 커스텀 세트를 이용할 수 있습니다. 지하 클럽 감성을 특징으로 하며 벽, 바닥, 천장 장식이 포함되어 있습니다.
기타 변경 사항
- 현재 아이템을 제출할 수 있는 퀘스트에 인디케이터가 추가되었습니다.
- 레이드 종료 후 처치한 플레이어 목록에서 PMC 또는 플레이어 스캐브의 프로필을 보고 신고할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
- 컨테이너나 문의 자물쇠를 사격하여 파괴할 수 있는 피격 판정 범위를 확대했습니다.
- Is This a Reference? 완료 후 해금되며 Loui Peeton 지갑을 보상으로 주는 Can't Drink Away Skill 퀘스트가 추가되었습니다.
- Part of the Ship, Part of the Crew 업적 보상에 Icebreaker Model Kit 아이템과 이 아이템을 사용하는 제작 레시피가 추가되었습니다.
- USEC 캐릭터에 대한 로그(Rogue)의 적대 태도를 조정했습니다.
밸런스 변경 사항
- 지역 간 이동 시 지급되는 경험치 배율을 조정했습니다. 1~2회 이동 시 이전보다 낮게 시작하여 16회 이상 이동 시 이전 값에 도달하도록 더 완만하게 증가합니다.
- Icebreaker에서 Wedge, 그의 부대, Black Division 요원을 처치했을 때 획득하는 경험치가 감소했습니다.
- The Labyrinth에서 Shadow of Tagilla, Vengeful Killa, 스캐브를 처치했을 때 획득하는 경험치가 감소했습니다.
- 상인에게서 유로 및 달러를 구매하는 가격이 인하되었습니다.
- 메카닉(Mechanic) 및 피스키퍼(Peacekeeper) 우호도 레벨 2(LL2)에서 HK MP5의 판매 가격이 변경되었습니다.
- 다음 마스크의 방탄 성능을 제거했습니다: Glorious E mask, Shattered mask, DevTac Samurai Menpo Mask, DevTac Samurai Menpo Mask (White), Death Shadow mask, Death Shadow mask (Gray).
수정 사항
- 레이드 후 저장된 무기 프리셋이 사라지던 문제를 수정했습니다.
- 일부 플레이어의 조작 설정에서 키 설정이 비어 있던 문제를 수정했습니다.
- Fresh Wound 효과가 활성화되어 있고 Dr. Jekyll 모디파이어가 선택되었을 때 출혈 효과가 너무 자주 발생하던 문제를 수정했습니다.
- 연구소(The Lab) 및 기타 특정 지역에서 비주얼 그림자가 과도하게 생기던 현상을 수정했습니다.
- 리저브(Reserve) 관전 모드에서 환경 구조물 일부가 사라지던 문제를 수정했습니다.
- 관전 모드에서 특정 상황에 부위별 체력이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 자물쇠를 사격해 파괴한 후에도 문을 통과할 수 없던 알려진 문제를 수정했습니다.
- 볼트액션 소총을 양각대에 거치한 직후 사격할 때 발생하던 피격 판정(Hit registration) 오류를 수정했습니다.
- 특정 무기를 점검할 때 캐릭터의 손목이 어색하게 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 탐색하지 않은 리그를 착용한 상태에서 주머니의 탄창으로 무기를 재장전할 때 발생하던 문제를 수정했습니다.
- 은신처(Hideout) 체육관에서 운동한 후 첫 번째 레이드 동안 근력(Strength) 및 지구력(Endurance) 스킬 레벨이 오르지 않던 문제를 수정했습니다.
- 더 이상 필요하지 않은 후에도 일부 아이템이 퀘스트 제출 가능으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
- Black Division 요원에게 피해를 입힌 플레이어 스캐브에게 일반 스캐브가 적대적으로 변하던 문제를 수정했습니다.
- 가스 수류탄 투척에 대한 봇의 반응을 수정했습니다.
- 캐릭터 선택 화면, 제스처 화면, 탄창 프리셋 불러오기, 레이드 중 메인 메뉴의 다양한 UI/UX 수정 및 개선을 진행했습니다.
- 레이드 로딩 중 게임이 튕길 수 있던 일부 문제를 수정했습니다.
- 여러 지역의 컬링 및 환경 관련 문제를 수정했습니다.
- 캐릭터 생성 시 다른 모드의 즐겨찾기 제작 레시피 목록이 초기화되던 문제를 수정했습니다.
- 은신처(Hideout)에 일부 포스터를 배치할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 상인 재고에 있는 일부 무기 프리셋의 탄창에서 탄약을 제거했습니다.
- 1.1.0.0 패치에서 누락되었던 무기 부착물을 피스키퍼(Peacekeeper) 재고에 추가했습니다.
- 새니타(Sanitar), 킬라(Killa), 카반(Kaban) 호위대의 잘못된 무기 프리셋을 수정했습니다.