Patch 1.2.0.0
변경 사항
🔴 주요 업데이트 — EXFIL Brothers 프로그램
EXFIL Brothers 프로그램이 게임에 추가되었습니다. 경험이 많은 플레이어(Operator)는 타르코프를 처음 시작한 친구(Candidate)와 함께 플레이하면 보너스를 받을 수 있습니다.
Operator와 Candidate가 함께 레이드를 플레이하면 경험치 5% 보너스를 받으며, Candidate의 진행도와 게임 에디션에 따라 추가 보상도 획득할 수 있습니다.
Candidate 보상은 신규 플레이어의 게임 적응을 돕는 데 초점을 맞추며, Operator 보상은 후반 진행을 지원하고 고유한 커스터마이징 아이템을 통해 Operator를 돋보이게 하는 데 목적이 있습니다.
EXFIL Brothers 프로그램은 Escape from Tarkov의 모든 모드에서 진행하고 보상을 획득할 수 있지만, Escape from Tarkov: Arena와는 연동되지 않습니다.
참여 조건
- Operator: 계정 생성 후 7일이 지났으며, Escape from Tarkov의 모든 게임 모드 중 하나에서 레벨 30 이상.
- Candidate: 계정 생성 후 7일이 지나지 않은 플레이어.
시작 방법
- Operator가 "EXFIL Brothers" 페이지의 "My Candidates" 표에서 자신의 고유 추천 링크를 친구에게 공유합니다.
- Candidate는 escapefromtarkov.com에 로그인한 상태에서 해당 링크에 접속한 뒤 연결을 확인합니다.
Candidate 보상
- 지원 키트 5개
- 9,500,000 루블
- 10,000 달러
- Junk Box
- 탄약 상자
- 탄창 상자
- 열쇠 상자
- 고유 문서 보관함
- 고유 의약품 보관함
- 고유 무기 보관함
- 고유 아이템 보관함
- 완장 (Candidate)
Operator 보상
- Candidate 1명당 최대 1,200 TarCoins
- "Shoulder to Lean On" 업적
- Candidate 1명당 최대 6 비트코인
- Boot Camp Hideout 세트
- PMC Operator 상의
- 고유 문서 보관함
- 고유 의약품 보관함
- 고유 무기 보관함
- 고유 아이템 보관함
- 완장 (Operator)
- Men in Tarkov 포스터
- Pulp Mission 포스터
- EXFIL Bros 포스터
🔴 주요 업데이트 — PvE PMC 봇 개편
PvE 세계가 더욱 역동적이고 예측하기 어렵게 느껴지도록 봇 간 상호작용 로직을 개편했습니다.
- USEC과 BEAR PMC 봇이 서로 협력하고 적대하지 않을 확률을 크게 증가시켰습니다.
- PMC 봇이 PMC 플레이어에게 먼저 접근하거나 공격받기 전까지 중립을 유지할 확률을 추가했습니다.
- PMC 봇이 Scav 봇에게 중립적으로 행동할 확률을 감소시켰습니다.
- PMC 봇이 Scav 및 보스와 먼저 교전을 시작하는 빈도를 증가시켰습니다.
- Player Scav가 먼저 접근하거나 공격하지 않는 한 PMC 봇이 Player Scav를 먼저 공격하지 않습니다.
🔴 주요 변경 — PMC 봇 이동 및 분포
지역 내 PMC 봇의 행동 시스템과 수량을 변경했습니다. 이에 따라 PMC 봇의 이동과 활동 방식도 변경됩니다.
관심 지점 및 이동
- PMC 봇이 이제 관심 지점과 임무 구역으로 더욱 적극적으로 이동합니다.
- 이전에는 방문하지 않던 지역에서도 PMC 봇을 만날 수 있습니다.
- PMC 봇의 이동 경로가 이전보다 덜 직선적이고 다양해졌습니다.
PMC 봇 수량 및 분포
- 이제 레이드 시작 시 해당 지역에 항상 PMC 봇이 존재합니다.
- PMC 봇의 수량 편차가 감소하여 더욱 일정해집니다.
- 지역 전체에 PMC 봇 스폰이 더욱 균등하게 분배됩니다.
- The Labyrinth에 PMC 봇 스폰이 추가되며, 해당 지역에서 전투에 참여합니다.
- 지역에 따라 적절한 레벨의 PMC 봇이 등장합니다. 예를 들어 The Lab에는 고레벨 PMC 봇이 더 많이 등장합니다.
PMC 봇 장비, 난이도 및 무기
- PMC 봇의 장비, 무기 및 전투 난이도가 이제 봇의 레벨과 세력에 따라 결정됩니다.
- 저레벨 봇은 플레이어에게 가하는 위협이 감소하며, 낮은 상인 우호도 레벨에서 일반적으로 사용할 수 있는 장비를 사용합니다.
- 고레벨 봇은 더욱 위험하며, 더 좋은 무기와 고레벨 장비를 사용합니다.
🔴 주요 업데이트 — PvE 프레스티지 시스템
프레스티지는 고레벨 플레이어를 위한 시스템으로, 새로운 고유 보상을 해금하고 일부 진행도를 유지한 상태로 타르코프 탐험을 다시 시작할 수 있도록 합니다.
프레스티지 요구 조건
- 높은 캐릭터 레벨
- 특정 게임 내 임무 완료
- 특정 Hideout 구역 건설
- 메인 스토리 완료
- 특정 아이템 및 일정량의 스태시 보유
- 캐릭터 스킬 레벨업
PvE Zone의 첫 번째 프레스티지 레벨은 PvP보다 요구 조건이 낮습니다.
Escape from Tarkov 출시 이후 진행도를 초기화하지 않은 모든 플레이어는 이제 프레스티지를 통해 진행도를 초기화할 수 있습니다. 이 경우 프레스티지 보상뿐만 아니라 출시 콘텐츠, 스토리라인, Icebreaker 챕터 및 앞으로 추가될 모든 이벤트도 해금됩니다.
각 프레스티지 레벨은 PvE Zone의 프로필 진행도만 초기화합니다.
프레스티지를 진행할 때 일부 장비와 캐릭터 스킬의 일정 비율, 그리고 무기 숙련도를 최대 50%까지 유지할 수 있습니다.
Patch 1.2.0.0에는 PvE 프레스티지 6단계가 포함됩니다.
PvE Zone의 프레스티지를 통해 획득한 많은 보상은 영구적으로 유지되지만, PvE Zone 캐릭터에게만 적용됩니다.
모든 모드에서 사용할 수 있는 프레스티지 보상:
- TarCoins
- 고유 도그태그
- 고유 사격장 표적
- 고유 Hideout 포스터
- 고유 근접 무기
- 고유 Tarko 피규어
- 고유 보안 컨테이너 Gamma
🟠 편의성 개선
- 서버 측 플레이어 위치 동기화를 개선하여 고무줄 현상(rubber-banding)을 줄였습니다. 향후 업데이트에서도 네트워크 동기화 개선이 예정되어 있습니다.
- Ctrl+LMB를 사용해 거래 모드를 전환할 수 있는 기능을 추가했습니다. 거래 화면에서 상인 또는 스태시에 있는 아이템에 단축키를 사용하면 구매 및 판매 화면이 자동으로 전환됩니다.
- 친구 목록에서 플레이어를 고정할 수 있는 기능을 추가했습니다.
- "Run-Through" 탈출 상태를 표시하는 시각적 표시기를 추가했습니다. 타이머 종료 시 해당 상태를 받게 되는 경우 탈출 타이머가 흰색으로 표시됩니다.
- 드럼 탄창의 상호작용을 개선했습니다. 컨텍스트 메뉴를 통한 탄약 장전, 드럼 탄창에서 탄약 제거, 장전된 탄약 표시 및 탄약 팩 장전이 개선되었습니다.
- 캐릭터 화면에서 자신의 PMC 도그태그를 확인할 수 있는 기능을 추가했습니다.
- 프로필 커스터마이징을 개선했습니다. 이제 프로필에 표시할 엔딩을 선택할 수 있습니다. PvP, PvE Zone, PvP Seasons 프로필 모두에서 엔딩을 표시할 수 있습니다.
🟠 지역 변경
Customs
밸런스 변경
- PMC 및 Scav 탈출구를 조정하고 새로운 탈출구를 추가했습니다.
- 잠긴 기숙사 방, USEC 창고 및 기타 지역에 새로운 루팅 지점을 추가했습니다.
- 잠긴 컨테이너에서 이제 반드시 루팅 아이템이 등장합니다.
- 새로운 열쇠 2종을 추가했습니다: ZB-1013 Key, Guard Post Key.
수정 사항
- 플레어 탈출 지역을 수정했습니다. 벽을 따라 이동할 때 저격수가 더 이상 사격하지 않습니다.
- 이전에 열 수 없었던 회사 임원실의 금고를 열 수 있도록 수정했습니다.
- Boiler Room Basement (Co-op) 탈출구를 수정했습니다. 이제 플레이어가 어느 지역에서 스폰했는지와 관계없이 사용할 수 있습니다.
- Factory 비상 탈출구 열쇠로 잠겨 있던 여러 문을 수정했습니다.
- 지역 내 다양한 지형 문제를 수정했습니다.
Interchange
밸런스 변경
- Emercom 캠프, Objects #11SR, #14, #21WS, OLI 서비스 구역, Kiba Arms 매장 및 기타 지역에 새로운 루팅 지점을 추가했습니다.
- 잠긴 컨테이너에서 이제 반드시 루팅 아이템이 등장합니다.
- PMC 시체를 포함한 새로운 루팅 컨테이너를 추가했습니다.
- OLI, Goshan, IDEA의 계산대 루팅 테이블을 변경했습니다.
- 독립형 ULTRA 매장의 계산대를 열 때 더 이상 열쇠가 필요하지 않습니다. Goshan, IDEA, OLI의 계산대에는 여전히 열쇠가 필요합니다.
수정 사항
- 이전에 Factory 비상 탈출구 열쇠로 잠겨 있던 트럭 운전석을 수정했습니다.
- 지역 내 다양한 지형 문제를 수정했습니다.
Shoreline
- 지역의 환경음을 개편했습니다.
🟡 Expansion Hub
- PvE Zone에서 게임 내 루블을 구매할 수 있는 기능을 추가했습니다.
- USEC Tony 및 BEAR Den PMC 음성팩을 추가했습니다.
🟢 버그 수정
- 특정 상황에서 여러 지역을 연속으로 이동한 후 지역 간 이동이 불가능해지는 문제를 수정했습니다.
- 특정 상황에서 조준경 렌즈에 붉은색 시각 효과가 나타나는 문제를 수정했습니다.
- 특정 상황에서 Hideout 조명이 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 모든 지역에서 다양한 시각 효과, 컬링 및 콜라이더 문제를 수정했습니다.
- PvE Zone 로딩 시 "Loading configuration files" 단계에서 진행되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 특정 상황에서 Terminal 시작 지역을 벗어날 수 없는 문제를 수정했습니다.
- 단발 및 자동 사격 시 총성 볼륨 차이가 잘못 적용되는 문제를 수정했습니다.
- 연막탄의 연기에 대한 봇의 상호작용 문제를 수정했습니다.
- PvE Zone 로컬 레이드에서 봇이 충돌 지점에 끼이는 문제를 수정했습니다.
- The Lab에서 투명한 물체를 통해 봇이 비정상적으로 플레이어를 인식하는 문제를 수정했습니다.
- 여러 플레이어가 동시에 컨테이너를 조사할 때 같은 탄창에 탄약을 장전할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 특정 상황에서 Ground Zero의 Black Division 위치가 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 특정 상황에서 Icebreaker로 이동할 때 자금 이체 화면이 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
- PvE Zone 로컬 레이드에서 특정 상황에 지뢰가 잘못 작동하는 문제를 수정했습니다.
- 그룹 구성 화면에서 플레이어 닉네임이 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 특정 상황에서 레이드 종료 화면에서 사망 소리가 잘못 반복되는 문제를 수정했습니다.
- PvE Zone 로컬 레이드에서 BTR과 상호작용한 후 플레이어가 무적 상태가 되는 문제를 수정했습니다.
- 임무 완료 시 인벤토리에 없는 PMC 도그태그를 제출할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 특정 상황에서 레이드 로딩 중 임무 아이템을 이동하면 아이템이 사라지는 문제를 수정했습니다.
- 게임 클라이언트 재시작 후 그림자 및 볼류메트릭 조명 설정이 저장되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 특정 상황에서 Lighthouse의 지역 이동 목록이 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
- PvE Zone 온라인 레이드에서 특정 상황에 지역 이동이 불가능한 문제를 수정했습니다.
- AGS-17 조준기가 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 레이드 외부 UI 상호작용과 관련된 여러 사소한 문제를 수정했습니다.
- Factory 레이드 시작 시 Tagilla가 플레이어 근처에서 스폰되는 문제를 수정했습니다.