- 공장, 삼림, 연구소의 투명 객체 렌더링의 덜 최적화된 기술을 일시적으로 비활성화했습니다. 이렇게 하면 이러한 위치에서 게임 클라이언트 성능이 크게 향상됩니다. 다른 위치에 대한 유사한 조정과 기술을 활성화하는 옵션은 향후 업데이트에 추가됩니다.
- 캐릭터 이동 중 패킷 손실과 러버밴딩 현상을 줄이기 위해 서버 로직을 조정했습니다.
- BTR이 보이지 않는 원인을 수정했습니다.
- 총알이 통합된 목 방어구와 몸통 방어구를 관통할 경우 두 배의 피해를 입을 가능성을 수정했습니다.
- Nvidia DLSS를 버전 4로 업데이트했습니다.
- 레이드 중에 순차적으로 활성화된 경우, Nvidia Reflex와 함께 vsync가 작동하는 문제를 수정했습니다.
- 생성 후 그룹 멤버가 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 사이클론 샤킨 열 스코프의 잘못된 작동을 수정했습니다.
- 특수 슬롯에서 대형 아이템이 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 은신처에서 타겟 스타일을 선택할 때 사격 타겟 표시를 수정했습니다.
- 친구의 은신처를 방문한 후에 발생하는 생성기 알림을 수정했습니다.
- 명예의 전당 구역에서 명성 개인식별표 표시를 수정했습니다.
- Stash 레벨 2와 3 구역의 포스터 표시를 수정했습니다.
- 은신처 사용자 지정 아이템을 제거할 때 보관 공간에 공간이 없으면 해당 아이템이 다른 슬롯으로 이동하는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 다른 플레이어보다 외곽 지역 탈출을 더 자주 받을 수 있었던, 숲에서 탈출 결과가 고르지 않게 출력되는 문제를 수정했습니다.
- Return the Favor, Safe Corridor, and The Huntsman Path - Secured Perimeter 등의 작업에 대한 목표 구역을 확장했습니다.
- 패치 0.16.0.0에 추가된 여러 장비와 의류 조합으로 인해 클리핑이 발생하는 문제를 수정했습니다.
- AA-12 8발 탄창의 탄약 표시를 수정했습니다.
- 25발 탄창으로 IWI UZI를 빠르게 재장전할 때 카메라가 제대로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
- Lantac BMD A3 어댑터가 Mk47 409mm 배럴과 호환되도록 수정했습니다.
- 바이포드 사용 시 RPD 및 RPDN에 대한 잘못된 시각적 반동을 수정했습니다.
- Magpul PMAG GL9 21발 탄창의 탄약 표시를 수정했습니다.